最近公司里需要用FairyGUI替换掉原来的UI系统,其优势在于将美术和设计的工作与程序一定意义上的隔离,这一块的体会之后还会再写一点什么单独说一下。由于FairyGUI的图集是按package来生成的,并没有动态图集的支持,于是看了一下相关的内容。
A Lazy Indie Game Developer
最近公司里需要用FairyGUI替换掉原来的UI系统,其优势在于将美术和设计的工作与程序一定意义上的隔离,这一块的体会之后还会再写一点什么单独说一下。由于FairyGUI的图集是按package来生成的,并没有动态图集的支持,于是看了一下相关的内容。